Space Quest – 2 časť

Mal by nasledovať vraj najlepší diel. VGA grafika, ikonky , dabing… No neviem. Nový engine je podľa môjho názoru horší. Respektíve má negatívny dopad na štýl hrania. Tento nový gameplay na mňa pôsobil ako klikací komix. V podstate som SQ4 začínal asi štyri krát a odložil som ho na viac než rok. Nutkanie sa na to vykašlať som mal aj naďalej počas celej hry. Nie, toto naozaj nebola moja šálka kávy.

256 farieb VGA čo dodať.
256 farieb VGA čo dodať.
Ovládanie ikonami.
Ovládanie ikonami.

Iste, niekto by mohol namietnuť, aj Indiana Jones je čisto myšoidný, bez písania a tam som nenamietal. Neviem to presne definovať prečo, ale spôsob SQ je z môjho pohľadu oveľa horší. Tu je to celé divné. Málo možností na výber, zlá voľba je smrť, no proste komix.

Počkaj, veď hovorím komix.
Počkaj, veď hovorím komix.

Smrtí je dosť, takže stále platí staré známe SAVE, SAVE, SAVE…

Smrte sú ale často vtipne animované. Tak aspoň niečo.
Smrte sú ale často vtipne animované. Tak aspoň niečo.

Technické detaily sme prebrali tak poďme k príbehu. Po odmietnutí v Sierre na konci SQ3 sa vydá Roger na Xenon. Sladký domov. Cesta sa však trochu prekvapivo skomplikuje. Objaví sa Vohaul, áno ten Vohaul ktorého sme zabili v SQ2.  Žiaľ jeho mozog bol zachránený na diskete… Nakoniec teda skončíme doma na Xenone, ale v ďalekej budúcnosti v SQ XII.

Akýkoľvek dotyk slizu končí smrťou, vzorku ale potrebujeme...
Akýkoľvek dotyk slizu končí smrťou, vzorku ale potrebujeme…
Aj v budúcnosti ide Rogerovi každý po krku.
Aj v budúcnosti ide Rogerovi každý po krku.

Ďalšia charakteristická črta SQ série je cestovanie. V prvých troch častiach to nebolo až také markantné, no od štvrtej časti to vystupuje do popredia. Súradnice časopriestoru, vesmírne koordináty… To mi k srdcu neprirástlo, ale umožnilo to jeden skvelý nápad ku ktorému sa dostaneme.

Cestovanie časom...
Cestovanie časom…

Poskočíme časom späť, aj keď nie dostatočne. SQ X  – latexové dievčatá…

Ups, asi orol, kondor, pterodaktyl...
Ups, asi orol, kondor, pterodaktyl…
Latexové dievčatá.
Latexové dievčatá.
Ktovie čo sa z toho vyklube ;)
Ktovie, čo sa z toho vyklube 😉
Ufff, pomóóóc...
Ufff, pomóóóc…

Všetko ale nakoniec dobre dopadne a s dievčatami sa vydáme nakupovať.

Nakupovať iba v trenkoch? Nevadí nikomu to nebude vadiť.
Nakupovať iba v trenkoch? Nič to, nikomu to nebude vadiť.
Akčná scénka, ale pri spomalení je iba neskutočne nudná. Náročná nie.
Akčná scénka, ale pri spomalení je iba neskutočne nudná. Náročná nie.
Roger v travesti show.
Roger v travesty show.
Dostávame sa k tomu skvelému nápadu s cestovaním v čase. Vrátime sa do SQ1.
Dostávame sa k tomu skvelému nápadu s cestovaním v čase. Vrátime sa do SQ1.

Návrat do SQ1. Návrat do EGA grafiky bomba. Tým to ale nekončí. Narazíme na monochromatickú pakáž, ktorá Rogera vyhodí z baru.

Monochromatici ktorým sa nepáči že je Roger VGA.
Monochromatici, ktorým sa nepáči, že je Roger VGA.
Naspäť v SQ12 zformátujeme počítač. Dobré nápady sa oplatí recyklovať. Podobná vec sa objaví v SQ6.
Naspäť v SQ12 sformátujeme disk. Dobré nápady sa oplatí recyklovať. Podobná vec sa objaví v SQ6.
Zoči voči synovi, proste Happy end. Vohaul je definitívne zničený a Rogerov syn zachránený.
Zoči voči synovi, proste Happy end. Vohaul je definitívne zničený a Rogerov syn zachránený.
Pohľad na Rogerovu nastávajúcu...
Pohľad na Rogerovu nastávajúcu…
A hurá do ďalšieho dobrodružstva.
A hurá do ďalšieho dobrodružstva.

Po tortúre, ktorú pre mňa predstavovala štvrtá časť, som si vravel, už som za polovicou, už to dám aj keby ma to naďalej sralo iritovalo ako SQ4. Aké bolo moje prekvapenie keď sa mi SQ5 páčil a opäť ma bavil. Začneme ako študent, ale netrvá to dlho…

Stačí absolvovať test...
Stačí absolvovať test…
...a z Rogera je kapitán. Síce smetiar ale kapitán.
…a z Rogera je kapitán. Síce smetiar ale kapitán.

Komixový pocit tu bol ešte silnejší ako v predchádzajúcej časti, ale tentokrát to bolo zábavnejšie.

Veľký šéf Quirk v komixovom podaní. Nemám ho rád, nemám...
Veľký šéf Quirk v komixovom podaní. Nemám ho rád, nemám…
Kapitánske kreslo síce prdí po každom sadnutí, ale predsa len to je vlastná loď ;)
Kapitánske kreslo síce prdí po každom sadnutí, ale predsa len to je vlastná loď 😉
Cestovanie v čase tento krát vystriedalo cestovanie vesmírom.
Cestovanie v čase tento krát vystriedalo cestovanie vesmírom.
Že si SQ5 robí srandu zo Star Treku je evidentné.
Že si SQ5 robí srandu zo Star Treku je evidentné.
Start Trek nie je ale jediný cieľ vtipov. Na votrelca sa nezabudlo. Spike bude nesmierne užitočný.
Start Trek nie je ale jediný cieľ vtipov. Na votrelca sa nezabudlo. Spike bude nesmierne užitočný.
Roger cvičí aj jógu.
Roger cvičí aj jogu.
Záchrana Cliffyho začína v bare.
Záchrana Cliffyho začína v bare.
Znova záchrana Cliffyho. Akčná scénka na spestrenie.
Znova záchrana Cliffyho. Akčná scénka na spestrenie.
Cryokomora umožňuje aj pečenie ;)
Cryokomora umožňuje aj pečenie 😉

Neúspešná teleportácia nedopadne až tak katastrofálne ako v klasike The Fly (CSFD). Dokonca ju Roger využije k úspešnému postupu a opäť sa dobrý nápad použije aj v ďalšej časti.

Neúspešná teleportácia. Roger s hlavou.
Neúspešná teleportácia. Roger s hlavou muchy.
Mucha s Rogerovou hlavou.
Mucha s Rogerovou hlavou.
Už len "vatu" bludisko.
Už len “vatu” bludisko.
Vysať posledné odpadky.
Vysať posledné odpadky.
Načasovať minutku, teda bombu.
Načasovať minútku, teda bombu.
Zmutovaný Quirk vybuchol a hurá do ďalšieho dobrodružstva.
Zmutovaný Quirk vybuchol a hurá do ďalšieho dobrodružstva.
Po znovu nadobudnutí chuti pri 5 tej časti som sa hneď vrhol na vraj technický vrchol série. Grafika je síce SVGA a teda jemnejšia, ale pocitovo mi prišla horšia ako v predchádzajúcom dieli. Čo je ale príšerné je UI. Tie kurzory by to vážne chcelo prekresliť a umiestnenie v “strede” je tiež nešikovné. Hore na okraji obrazu to bolo oveľa lepšie. Toľko k menej podstatným veciam. Čo ale príbeh a zábava? Začne to potupnou degradáciou z kapitána na upratovača. Opäť 😉
Pred súdom, aspoň trenky mi nechali. Zatiaľ.
Pred súdom, aspoň trenky mi nechali. Zatiaľ.
Marná nádej. Poníženie je dokonané.
Márna nádej. Poníženie je dokonané.
Transport sa trochu nepodaril. Zhmotnený v asfalte.
Transport sa trochu nepodaril. Zhmotnený v asfalte.

Dovolenka na Polysorbate LX začne nepodareným transportom. Keď tak uvažujem, nových nápadov je tu minimum. Sú ale celkom rozumne recyklované a teda ostávajú aj naďalej vtipné.

Opitý E.T. chudák osamotený, malý.
Opitý E.T. chudák osamotený, malý.

Dovolenka sa trochu skomplikuje po tom ako Rogera uväznia.

Je jasné že Roger svoje jogínske schopnosti nestratil.
Je jasné, že Roger svoje jogínske schopnosti nestratil.
Tanček na Pelvisovi zabezpečí statickú elektriku.
Tanček na Pelvisovi zabezpečí statickú elektriku.
Konečne zachránený naspäť na lodi Deepship 86.
Konečne zachránený naspäť na lodi Deepship 86.
Stellar, hmmm...
Stellar, hmmm…

Ako sa ukáže, ani na lodi nie je až tak bezpečne.

Tu to skoro vybuchne.
Tu to skoro vybuchne.

Z problémov Rogera zachráni opäť Stellar, žiaľ ale pri tom zahynie. Nasleduje pohreb v holografickej miestnosti.

Pohreb. Roger číta nekrológ.
Pohreb. Roger číta nekrológ.
WTF, vystrelenie rakvy do vesmíru.
WTF, vystrelenie rakvy do vesmíru.

Ako sa ukáže Stellar predsa len nie je mŕtva. Po ceste za vyriešením záhady Roger skončí v base. Útek našťastie nie je problém, stačí vyrobiť panáka z jedla a využiť krátkozrakosť strážcu.

V base. Roger je schovaný pod obrusom.
V base. Roger je schovaný pod obrusom.

Po úteku stačí ukradnúť loď a ďalšie šialené situácie čakajú.

Tak trochu Wing Commander. Opäť otravné cestovanie.
Tak trochu Wing Commander. Opäť otravné cestovanie.

Po ceste sa vyskytne menší problém a je nutné opraviť loď, stopnúť druhú loď a pomocou štartovacích káblov naštartovať.

Štartujeme.
Štartujeme.
Zamávame a hurá na Delta Burksilon 5.
Zamávame a hurá na Delta Burksilon 5.

Po pár ďalších rozhovoroch nakoniec cesta zavedie Rogera do virtuálnej reality, kde získa posledné informácie.

Virtuàlna realita.
Virtuálna realita.
Srdce virtuálnej reality. Nie s tou slečnou za okienkom sa naozaj po dobrom nedá. Ako vidno ani predchádzajúci návštevníci sa nedočkali.
Srdce virtuálnej reality. Nie, s tou slečnou za okienkom sa naozaj po dobrom nedá. Ako vidno ani predchádzajúci návštevníci sa nedočkali.
Informácie všade kam sa pozrieš.
Informácie všade kam sa pozrieš.
S informáciami z databázy sa už profesor nebude môcť vykrúcať a prizná farbu.
S informáciami z databázy sa už profesor nebude môcť vykrúcať a prizná farbu.
Nasleduje zmenšenie a hurá do tráviaceho traktu. Spoznáme Stellarine skryté tajomstvá.
Nasleduje zmenšenie a hurá do tráviaceho traktu. Spoznáme Stellarine skryté tajomstvá.

Opäť recyklácia starého nápadu a odkaz na už spomínaný Innerspace (CSFD).

Severná stena pažeráku.
Severná stena pažeráku.
Ups, malá nehoda.
Ups, malá nehoda.
Na tomto miláčikovi si aj zajazdíme. Z Rogera je úplný fremen.
Na tomto miláčikovi si aj zajazdíme.

Z Rogera bude na chvíľu aj jazdec na červovi, úplný fremen (Duna – CSFD, Duna – Databáze knih).

Kto uhádne čo to je? Áno slepé črevo ;)
Kto uhádne čo to je? Áno slepé črevo 😉
Rogerove devastačné aktivity v mozgu.
Rogerove devastačné aktivity v mozgu.
Barikáda v mozgu. To majú viacerý ľudia.
Barikáda v mozgu. To majú viacerí ľudia.
Posledný mozgový problém.
Posledný mozgový problém.

Stačí už len naštartovať a opustiť Stellarine vnútro.

Zablikáme na doktora...
Zablikáme na doktora…
A sme vonku.
A sme vonku.
Bola to dlhá a strastiplná cesta ktorá trvala skoro tri roky. Ostáva dúfať že neurobia siedme pokračovanie.
Bola to dlhá a strastiplná cesta, ktorá trvala skoro tri roky. Ostáva dúfať, že neurobia siedme pokračovanie.

Space Quest 4-6 (Galéria)