Osudová séria od FTL
![](https://pedro.pohroma.de/wp-content/uploads/2023/03/DM_DM2_CHSB_05.png)
Hry od FTL ma veľmi ovplyvnili. Ich Dungeon Master priniesol viacero zmien do RPG žánru. Spôsob zlepšovania/levelovania postáv, real time súboje, spôsob kúzlenia, point and click interaktivitu s prostredím, skvelý level design, environmentálne hádanky a zaujímavý príbeh.
![V hre sa začína ako duch.](https://pedro.pohroma.de/wp-content/uploads/2023/03/DM_DM2_CHSB_01-1024x778.png)
Duša mocného mága bola pri nevydarenom experimente rozštiepená a jej zlá časť, chaos, sa usadila v komplikovanom dungeone. Hráč si ako duch vyberá jedného, až štyroch hrdinov a postupne sa prepracováva na spodné podlažia tajomného podzemia. Tam nečaká nikto iný ako samotný Chaos.
![](https://pedro.pohroma.de/wp-content/uploads/2023/03/DM_DM2_CHSB_02-1024x778.png)
Zaujímavosťou celej série je spôsob ako hru vyhrať. Na konci prvej časti je možné Chaosa poraziť. V datadisku už dôjde len k zničeniu zdroja jeho sily. V Druhej časti už hráč Chaosa ani neuvidí, konfrontuje len malého sluhu.
![](https://pedro.pohroma.de/wp-content/uploads/2023/03/DM_DM2_CHSB_08-1024x778.png)
Prvá časť je síce lineárna, no postup nie je len jedným smerom. Cesta za úspechom vedie dole na posledné poschodie, potom naspať do siedmeho a potom do predposledného.
![](https://pedro.pohroma.de/wp-content/uploads/2023/03/DM_DM2_CHSB_03-1024x778.png)
V prvej časti je samom dne podzemia drak, ktorého nie je nutné ani zlikvidovať. Chaos už obsahuje drakov veľa.
![](https://pedro.pohroma.de/wp-content/uploads/2023/03/DM_DM2_CHSB_04-1024x778.png)
V druhej časti je to ešte komplikovanejšie, keď je nutné udržať zložitý stroj prevádzkyschopný. Každá časť stroja je na inom poschodí.
![](https://pedro.pohroma.de/wp-content/uploads/2023/03/DM_DM2_CHSB_06-1024x778.png)
„Datadisk“ Chaos Strikes Back je trochu odlišný. K úspechu vedú štyri cesty, ktoré je síce nutné prejsť, no na poradí nezáleží.
![](https://pedro.pohroma.de/wp-content/uploads/2023/03/DM_DM2_CHSB_11-1024x778.png)
Každá cesta má na konci kus magického materiálu corbum, z ktorého Lord Chaos čerpá svoju silu. Hra obsahuje veštiareň, ktorá poskytuje rady podľa toho kam sa hráč dostal.
![](https://pedro.pohroma.de/wp-content/uploads/2023/03/DM_DM2_CHSB_12-1024x778.png)
Každú z hier som prešiel na Amige a následne som ju prešiel iba s jednou postavou. Nevýhoda jednej postavy je menší úložný priestor, no obrovskou výhodou je rýchle zlepšovanie postavy.
![](https://pedro.pohroma.de/wp-content/uploads/2023/03/DM_DM2_CHSB_13-1024x778.png)
Zaujímavosťou je že prvá časť síce vznikla na Atari ST a najlepšie sa hrá na Amige, no krásne záverečné animované demo je len v DOS verzii. Aby som nezabudol DOS verzia fakt pekne zvučí aj cez PC speaker.
V hre je dokonca alternatívny koniec.
Chaos priniesol perfektné atmosférické demo, žiaľ len úvodné. Žiadna záverečná odmena sa nekoná.
![](https://pedro.pohroma.de/wp-content/uploads/2023/03/DM_DM2_CHSB_10-1024x778.png)
Chaos sa síce na DOS nedostal no dvojka áno a opäť ukazuje krajšiu a plynulejšiu grafiku. Amiga používa 64 farebný halfbrite mód a veľa grafiky pochádza dokonca z prvej časti ☹ DOS verzia je však komplet prekreslená a má opäť lepšie demo a animácie. Hudbu má lepšiu Amiga verzia.
![](https://pedro.pohroma.de/wp-content/uploads/2023/03/DM_DM2_CHSB_07-1024x778.png)
Počas upratovania som objavil opäť niečo staré. Svoje mapky z Chaosa.