Osudová séria od FTL
Hry od FTL ma veľmi ovplyvnili. Ich Dungeon Master priniesol viacero zmien do RPG žánru. Spôsob zlepšovania/levelovania postáv, real time súboje, spôsob kúzlenia, point and click interaktivitu s prostredím, skvelý level design, environmentálne hádanky a zaujímavý príbeh.
Duša mocného mága bola pri nevydarenom experimente rozštiepená a jej zlá časť, chaos, sa usadila v komplikovanom dungeone. Hráč si ako duch vyberá jedného, až štyroch hrdinov a postupne sa prepracováva na spodné podlažia tajomného podzemia. Tam nečaká nikto iný ako samotný Chaos.
Zaujímavosťou celej série je spôsob ako hru vyhrať. Na konci prvej časti je možné Chaosa poraziť. V datadisku už dôjde len k zničeniu zdroja jeho sily. V Druhej časti už hráč Chaosa ani neuvidí, konfrontuje len malého sluhu.
Prvá časť je síce lineárna, no postup nie je len jedným smerom. Cesta za úspechom vedie dole na posledné poschodie, potom naspať do siedmeho a potom do predposledného.
V prvej časti je samom dne podzemia drak, ktorého nie je nutné ani zlikvidovať. Chaos už obsahuje drakov veľa.
V druhej časti je to ešte komplikovanejšie, keď je nutné udržať zložitý stroj prevádzkyschopný. Každá časť stroja je na inom poschodí.
“Datadisk” Chaos Strikes Back je trochu odlišný. K úspechu vedú štyri cesty, ktoré je síce nutné prejsť, no na poradí nezáleží.
Každá cesta má na konci kus magického materiálu corbum, z ktorého Lord Chaos čerpá svoju silu. Hra obsahuje veštiareň, ktorá poskytuje rady podľa toho kam sa hráč dostal.
Každú z hier som prešiel na Amige a následne som ju prešiel iba s jednou postavou. Nevýhoda jednej postavy je menší úložný priestor, no obrovskou výhodou je rýchle zlepšovanie postavy.
Zaujímavosťou je že prvá časť síce vznikla na Atari ST a najlepšie sa hrá na Amige, no krásne záverečné animované demo je len v DOS verzii. Aby som nezabudol DOS verzia fakt pekne zvučí aj cez PC speaker.
V hre je dokonca alternatívny koniec.
Chaos priniesol perfektné atmosférické demo, žiaľ len úvodné. Žiadna záverečná odmena sa nekoná.
Chaos sa síce na DOS nedostal no dvojka áno a opäť ukazuje krajšiu a plynulejšiu grafiku. Amiga používa 64 farebný halfbrite mód a veľa grafiky pochádza dokonca z prvej časti ☹ DOS verzia je však komplet prekreslená a má opäť lepšie demo a animácie. Hudbu má lepšiu Amiga verzia.
Počas upratovania som objavil opäť niečo staré. Svoje mapky z Chaosa.