Veľmi zvláštní vydání

V hre vystupuješ ako pomocný redaktor Zemských listov. Krátka správa o divných úkazoch v hrade Czurakowitz ťa zachráni od nudnej novinárčiny. Rýchle balíš pár dôležitých vecí, berieš týždeň dovolenky a vyrážaš na rodinnú chatu, ktorá je neďaleko. Budeš sa pohybovať po dynamicky meniacom sa svete reagujúcom na tvoje aktivity. Základné pravidlá na úspešné dokončenie sú jednoduché. Skúmaj všetko, pokiaľ sa mení na to reakcia a čo sa dá zobrať, zober. Našťastie sa nedá v hre zahynúť, takže je to viac ako polovica úspechu. Hra je rozdelená na akoby dve samostatné časti, každá s inou hrateľnosťou. Úspešné postupy, na ktoré si hráč zvykne v prvej časti prestanú v druhej fungovať. Pridáva to ďalší prvok do hrateľnosti a aj obtiažnosti. Teraz však už k samotnému návodu.

mapa
mapa

Hra začína na železničnej zastávke. Prehľadaj kôš a nájdeš zopár dôležitých vecí. Hneď na začiatku čaká jedna zákernosť. Prezri si veci čo máš u seba a zvláštnu pozornosť venuj obsahu tašky. Fotoaparátom môžeš robiť momentky. V hre ich je desať a hra ťa za každú objavenú odmení 😉

Zájdi k jazierku. Chlebom, čo si mal v taške, nakŕm labuť a zober si ju. Taká labuť v hrsti sa určite zíde.

V hrsti...
V hrsti…

Kto si pamätá na záverečné demo zo Superfroga?

Takže už by malo byť jasné ako ďalej.

S objavenou vílou to už ale nebude také jednoduché. Prebehni sa na kopček a uvidíš prechádzať vlak. Podľa zvuku zabrzdil. Preskúmať ho stačí neskôr, teraz radšej lesom k chladničke. Skús ju zobrať. Dosť zákerne však? Pober všetko čo tu nájdeš.

Prišiel čas na labutiu pieseň.

Prehoď labuť cez plot a otvor vrátka. Už sa nemusíš ničoho báť, kľudne vojdi.

Na kôlni odšróbuj pánty. Je možné, že si budeš musieť trochu pomôcť kliešťami, ale nakoniec by si mal získať parádnu kosu. Smrťák by závidel.

Och aká krásna kosa.
Och aká krásna kosa.

V kôlničke zober lopatu a vonku pokos trávu a rovno môžeš zlikvidovať aj hada.

Pomocou lopaty vylov z potoka prívesok a nasaď si ho. S nadobudnutou sebadôverou hurá užiť si za vílou.

Konečne nadišiel čas pozrieť sa na vlak, to je ale kalamita…

Národný dopravca

Lopatou uvoľni chlapovi nohu a vytiahni ho za ňu. Stále nič? Skús živú vodu. (pre vodu z jazera budeš chodiť viac krát)

Po rozhovore sa už dá posekať krovie, kde objavíš tajnú cestu do skrytej oblasti.

Tvoj nový spoločník je hladný. Hmm pošli ho na drevo. Nahádž drevo na ohnisko a pomocou kameňov vykreš iskru. Daj variť vodu a len čo zovrie, nahádž všetky časti hada a labuťáka do hrnca. Nezabudni najdôležitejšou ingredienciu, soľ. S jedlom ponúkni svojho nového kamaráta a môžeš si ísť spokojne zdriemnuť.

Nepospíš však dlho. Našťastie ťa nezobudí nutkanie močiť, je to len vlkodlak. Skús ho zlikvidovať kosou a keď to nepomôže osoľ ju. Asi zázračná posypová soľ (Škandál v Poľsku: Potraviny solili priemyselnou soľou!).

Tu končí prvá časť a začína zákerná druhá časť 🙂

——————————————–

Poobzeraj sa okolo seba až nájdeš zapaľovač. Posvieť si, no moc to nepomôže. Opäť teda skúmaj svoje okolie a kto čaká, ten sa dočká. Objaví sa svetlo.

Po pár pokusoch o otvorenie dverí sa ocitneš v nepríjemnej situácii, si spútaný v kresle. Ako sa hovorí, z blata do kaluže.

Pohodlne sa usaďte
Pohodlne sa usaďte

Všetko preskúmaj, skús sa so svojim mučiteľom porozprávať. Keď nič nepomôže tak opäť čakaj. Nakoniec od stresu hodíš strašnú šabľu. To ti umožní zázračne uniknúť z tejto prekérnej situácie. Nie je to síce hrdinský únik ako agent 007, ale MacGyver by ťa pochválil.

Chlap je v bezvedomí tak ho posaď do kresla, kde si ešte pred chvíľou sedel sám. Kto druhému jamu kope. Spútaj ho a daj mu čuchnúť trochu čpavku.

Slamkou sa pošpáraj v automate a získaš kolu. Chlap precitlivelo reaguje na kolu, vďaka čomu získaš kľúčik.

Po schodoch sa dostaneš k výklenku, kde je lampa. Pomocou nej si posvieť v tmavej miestnosti a nájdeš všetky svoje veci, ktoré ti zabavili predtým než ťa zavreli do žalára.

Teraz už môžeš spokojne ísť po schodoch a odomknúť dvere.

Z brnenia si požičaj halapartňu.

Ďalšia pasáž už nebude žiadna rozprávka, ale riadny krvák. Spiaceho strážneho poštekli skalpelom a preskúmaj monitory.

V izbe nájdeš hábit, tak si ho rýchle obleč aby si zapadol. Zabehni do komory. Vďaka hábitu už nebudeš vyzerať podozrivo a kuchár pre teba nebude predstavovať problém. Pober všetko čo nájdeš.

Pokračuj ďalej do hlbín hradu. Keď naďabíš na luster zhoď ho pomocou halapartne na hliadkujúceho strážnika.

Ďaľšie dve tupelá stačí prekecnúť a získaš kľúče. Z rezidencie si zober ťažkú bichľu a otvor si dvere na nádvorie. Knihu odporúčam prečítať, je to naozaj kniha plná vedomostí 😉

Nedočkavci a srabi môžu už teraz zdrhnúť gazíkom, my ostatní zachránime vílu to je jasné.

Takže behom dole do cely po vílu. Poštekli ju steblom a hoď s ňou reč.

Zájdi za excelenciou a opäť s ním hoď reč. Daj mu knihu a zaváraninu. Už stačí len v nestráženej chvíli prepíliť Irene putá a do generátora vyliať trošku medu.

Naspäť za Irenou a ešte je nutné zničiť portál kosou. Hurá do gazíku.